søndag den 30. marts 2014

Åben Makerspace og Arduino Dag 2014

Lørdag d. 29. marts 2014 fejrede man verden over at Arduino kom til verden for 10 år siden i Italien. Dette lille microcontroller-udviklerboard udviklet til bl.a. designstuderende, har været en overvældende succes, og har været medvirkende til at makerbevægelsen har fået vinger. På Bork Havn Efterskole er der 14 elever der har valgfaget "Arduino - elektronik og programmering", så derfor var det oplagt at vi var med til at fejre fødselsdagen. På kortet over steder i verden der fejrer dagen, finder man i Danmark kun to steder: Labitat i København og Bork Havn Efterskoles Makerspace. Let-elektronik, hvor vi har købt meget Arduino-grej fejrede også dagen, men var ikke med på kortet.

Vi holdt Åben Makerværksted og en af vores egne elever, der ikke er på valfagsholdet, kom forbi og ville gerne prøve. Det blev en fantastisk oplevelse for både elev og lærer. Med ganske kort instruktion "knækkede han koden" og arbejde sig igennem en række ret avancerede Arduino-projekter inden dagen var omme (midnat). 


Vi nåede også flere andre ting, der intet har med programmering at gøre, men som i høj grad er det der kendetegner et makermiljø. To drenge talte om idéer til automatiske "sentry-guns", som de kender fra spil. Der blev diskuteret mange løsninger og hvilke udfordringer de stod overfor. På et tidspunkt gik jagten ind på at finde et forholdsvis ufarligt våben, der med modifikationer ville kunne udgøre våbendelen af en sentry-gun. 


Det downloadede våben blev 3D-printet, testet, modificeret, printet igen og der blev lagt planer for yderligere modifikationer. Der er en helt fantastisk stemning, når idéer og fantasifulde historier fyger gennem luften, samtidig med at man forsøger at klare en udfordring. 


En af vores besøgende, Asbjørn Skovsende, har sammenfattet nogle af de indtryk han fik med sig i dette blogindlæg http://www.legoglaering.dk/2014/03/arduino-day-in-a-danish-border-school-style/

På tirsdag får valgfagsholdet besøg af to studerende fra Ålborg Universitets Masteruddannelse i IKT og Læring. Vi glæder os til at dele idéer og erfaringer med dem.

Tak til gæster og elever for en skøn dag i Makerværkstedet.


fredag den 21. marts 2014

Interview med Arduinos italienske "far"

Den italienske hjemmeside La Fonderia Dei Talenti, bragte i februar et interview med Massimo Banzi. Jeg ville gerne læse interviewet, men kan ikke italiensk, så jeg bad min kære søster oversætte interviewet. Oversættelsen bringes her i anledning af Arduino Day 2014.


Vejen ud af krisen? At skabe!

Interview - Massimo Banzi skabte Arduino-boardet, som er det vigtigste værktøj i makerbevægelsen. Håndværk 2.0 vokser også i Italien: "Ny beskæftigelse. Nu - ikke om 10 år". 

"Makerne svarer igen på krisen ved at kæmpe hårdt for at nå deres drømme. De skaber og kreerer". Vi blev alle sammen lidt snydt, forklarer Massimo Banzi. Vi troede, at det virtuelle havde vundet, at morgendagens verden havde mindre og mindre brug for manuel arbejdskraft. Makerbevægelsen, af nogle kaldet "den næste industrielle revolution", er her for at vise det modsatte. Håndværk 2.0 har genlanceret produktionsbegrebet i en teknologisk og deltagende form. Og netop Banzi har skabt det vigtigste værktøj til dette: Arduino-boardet. Efter at have slået igennem som innovationens superstar i USA har kortet efterhånden også fået succes i hjemlandet. Makermessen i Rom havde 35000 besøgende i oktober, og FabLabs dukker op overalt i støvlelandet. Fonden Make in Italy, som Banzi har lanceret sammen med journalisten Riccardo Luna og iværksætteren Carolo De Benedetti, kan sætte yderligere skub i bevægelsen. "Det skaber ny beskæftigelse. Nu, ikke om 10 år" siger han til La Fonderia dei Talenti. 

Vi har alle haft en lille drøm om at blive opfindere. Hvordan er du blevet det?
"Som barn legede jeg med printplader og loddede første gang som tolvårig. Jeg gik på teknisk skole i min hjemby Manza, hvorefter jeg påbegyndte ingeniøruddannelsen, som jeg dog droppede ud af for at arbejde. Jeg arbejdede som teknologiansvarlig for Seat Ventures, og derefter nogle år som softwarearkitekt i Milano og London. I 2002 begyndte jeg at undervise på Interaction Design Institute, Olivetti og Telecoms forskerskole i Ivrea. Og det var netop der, Arduino kom til verden tre år senere".

Hvad går det ud på?
"De studerende på skolen havde brug for et værktøj til elektronisk prototyping, som også ikke-eksperter i datalogi kunne anvende til at give liv til deres projekter. Derfor skabte vi et lille, billigt board (kun 200 kr), tilsvarende det, der findes i alle pc'ere, som er i stand til at interagere med omverdenen. Med meget få kompetencer kan man bruge Arduino til at styre kunstinstallationer, modelfly og sensorer eller til at gøre objekter intelligente ved at forbinde dem til internettet: elpærer, som tændes via internettet, blomstervaser, der sender en sms, når de mangler vand, gamle ting, der kan programmeres til at få nyt liv. Boardet kom til at hedde Arduino, fordi det var navnet på den bar, hvor jeg og de fire andre iværksættere udtænkte idéen. 

En demokratiseret adgang til teknologi?
"Helt fra starten var målet at omforme teknologi til et kreativt værktøj, der skulle være tilgængeligt for alle. Først for kunstnere og designere, som stort set ikke vidste noget om elektronik, dernæst for enhver håbefuld opfinder. Arduino-boardet forblev åbent, også efter at vi begyndte at sælge det. Enhver kan downloade diagrammerne og anvende dem under en Creative Commons licens. Kun navn og logo er beskyttet".


Elever på Bork Havn Efterskole arbejder med Arduino
I dag er der hundreder af tusinder Arduino-boards i huse og garager i hele verden. Hvordan er det blevet muligt?
"Nøglen er det netværk af mennesker, der støtter op omkring projektet. Arduino har flere sjæle. På den tekniske side er det boardet og softwaren, der bruges til at programmere det. Men det vigtigste er de fælles værdier, der deles af de, som bruger boardet. Ønsket om at skabe, konstruere og opdage sammenhænge via eksperimenter frem for teoretiske studier. Delingen med fællesskabet: makerne uploader deres projekter til internettet, gør dem tilgængelige og diskuterer dem med andre opfindere. Den deltagende skabelse".

Arduino er blevet værktøjet for makerbevægelsen. Drejer det sig i virkeligheden om en industriel revolution?
"Vi lever i en kulturel, økonomisk og social overgangstid. En demokratisering, der er blevet mulig via vidensdeling og udbredelse på internettet, og som nu også er ved at blive overført til den materielle verden, til objekterne. 3D printere og crowdfunding udvider muligheden for at skabe: makerbevægelsen løfter gør-det-selv til et nyt niveau. Muligheden for at opfinde og prototype vil blive stadig mere tilgængelig for alle, og med mere raffinerede redskaber vil man kunne producere små produktserier til rimelige priser. De industrielle giganter vil naturligvis vedblive med at eksistere, men ved siden af disse vil der blive født tusindvis af små nichevirksomheder. Arduino repræsenterer det teknologiske hjerte i mange af de redskaber, der bliver brugt af makerne, bl.a. 3D printere. Men først og fremmest repræsenterer Arduino bevægelsens værdier".

Bevægelsen vokser også i Italien. I bund og grund er det objekterne, der er kernen i "made in Italy". 
"I oktober sidste år havde makermessen i Rom, den første af sin art i Europa, 35000 besøgende. Skabertrangen er et svar på krisen. Makerbevægelsen forsøger at transformere selve opfindelsen til forretning, men den gør det baseret på samarbejdet - ikke nødvendigvis med fortjeneste for øje. Efter det første FabLab, som vi åbnede i Torino i 2011, skyder der FabLabs op i hele Italien. Det er lige nu, det sker, ikke om ti år eller ved at spilde tusindvis af euro, som regeringer gør, når de investerer i innovation. Makerne ønsker ikke hjælp fra politikerne, men en mere effektiv stat, der giver frihed til dem, der ønsker at innovere. Make in Italy fonden, som vi lancerede i sidste uge sammen med Riccardo Luna og Carlo De Benedetti arbejder netop på at styrke bevægelsen i vores land". 

Intel er også begyndt at producere et åbent board, Galileo, som er kompatibelt med Arduino. Følger den store multinationale producent efter den lille? 
"Langt om længe har et stort selskab fået øje på det enorme potentiale, der er i makerverdenen. Vi vil samarbejde med Intel om at skabe produkter, der stiller Intel-teknologiens ydeevne og skalerbarhed til rådighed for skabere og studerende. Vi vil sørge for, at deres bidrag er foreneligt med ånden i fællesskabet. I bund og grund er målet det samme: at producere enkle og effektive redskaber, der kan anvendes til utraditionel, nyttig og innovativ brug af teknologi.